蘋果是一家為數(shù)不多以設(shè)計(jì)驅(qū)動(dòng)的公司。
如今,當(dāng)我們談?wù)撈甬a(chǎn)品設(shè)計(jì)、談?wù)撈鹩脩趔w驗(yàn),總是離不開蘋果,它所堅(jiān)持的設(shè)計(jì)哲學(xué)是對(duì)細(xì)節(jié)和質(zhì)量的極致追求。下面,我就帶大家看看 Apple 在交互方面做的努力。
01. 動(dòng)態(tài)的觸控區(qū)域
Apple 為了解決在移動(dòng)設(shè)備上輸入本文的問(wèn)題,采用了一種流暢并且對(duì)用戶友好的解決方案:基于預(yù)測(cè)輸入系統(tǒng),擴(kuò)大虛擬鍵盤的有效觸控區(qū)域。
紅色塊為點(diǎn)擊區(qū)域
例如,the 和 this 這兩個(gè)單詞。當(dāng)你按下“th”的時(shí)候,系統(tǒng)預(yù)測(cè)下一個(gè)字母可能是 e 或 i,從而動(dòng)態(tài)增加這兩個(gè)字母的點(diǎn)擊范圍,以此提高輸入的命中率。
當(dāng)然,視覺上你看不到按鈕尺寸的變化。指尖之上,一切都在無(wú)形之中。
02. 音效觸覺反饋
在現(xiàn)實(shí)世界中,音效、觸感和視覺能很自然的保持協(xié)調(diào),因?yàn)槿咧g有著很自然的關(guān)系。蘋果在數(shù)字世界也極力保持著這種體驗(yàn)。
Taptic Engine 線性震動(dòng)馬達(dá)
得益于 Taptic Engine 線性震動(dòng)馬達(dá),讓 iPhone 有了觸覺上的反饋。
閃光燈
iPhone X 鎖屏上的閃光燈是一個(gè)非常高級(jí)別的觸覺體驗(yàn)例子。手電筒圖標(biāo)會(huì)根據(jù)手指觸碰的壓力而變化,讓你知道系統(tǒng)正在響應(yīng)操作,同時(shí)也告訴你需要再用力些。
當(dāng)力度一旦達(dá)到
平面廣告,系統(tǒng)會(huì)有個(gè)短震動(dòng),告訴你可以松手了,松手后還有一個(gè)成功的震動(dòng)反饋。這像不像現(xiàn)實(shí)世界的老式拉線燈動(dòng)作?
iPhone X 鎖屏狀態(tài)閃光燈
鬧鐘
另外,在鬧鐘應(yīng)用中,當(dāng)你調(diào)節(jié)輪盤時(shí),會(huì)有持續(xù)的機(jī)械震動(dòng)反饋,且音效是自行車鏈條轉(zhuǎn)動(dòng)的齒輪聲。快速撥動(dòng)輪盤時(shí)
2018最賣力宣傳的兩個(gè)小程序:國(guó)務(wù)院辦公廳+萬(wàn)達(dá),視覺上還會(huì)有一個(gè)物理的慣性力,直到力竭停止。
鬧鐘應(yīng)用
至此,音效、觸感、視覺三者渾然一體,達(dá)到了精準(zhǔn)的協(xié)同表現(xiàn)。
03. 終點(diǎn)與手勢(shì)意圖
在 FaceTime 視頻通話中,屏幕角落有一個(gè)小的播放窗口代表著自己。這個(gè)浮動(dòng)的小窗口,它就可以被移到屏幕任意的4個(gè)角落,這些角落叫做手勢(shì)的終點(diǎn)。
滑動(dòng)與拖動(dòng)
你可以拖動(dòng)浮窗到角落,但這樣需要跨過(guò)半個(gè)屏幕,非常麻煩。
因此,蘋果基于預(yù)測(cè)動(dòng)量這一概念,捕獲滑動(dòng)的動(dòng)量和速度。用戶只需輕量級(jí)的滑動(dòng)投擲,即可將浮窗到達(dá)預(yù)測(cè)位置。蘋果把這個(gè)叫做,終點(diǎn)和手勢(shì)意圖一致。
04. 利用行為線索
蘋果是如果教你使用手勢(shì)交互的?
在 Safari 瀏覽器中,每個(gè)標(biāo)簽頁(yè)的左上角都有個(gè)X圖標(biāo),當(dāng)你點(diǎn)擊圖標(biāo)時(shí),標(biāo)簽頁(yè)會(huì)向左滑出,表示它被關(guān)閉了。這就暗示,除了點(diǎn)擊圖標(biāo),還可以采用左滑操作來(lái)關(guān)閉標(biāo)簽頁(yè)。
Safari 瀏覽器
這就是通過(guò)行為動(dòng)畫線索,用其中一個(gè)方式去教另一個(gè)操作方式。
向上滑動(dòng)解鎖
05. 物理曲線動(dòng)畫
為什么蘋果系統(tǒng)的過(guò)渡動(dòng)畫看起來(lái)很舒服?
因?yàn)樘O果大量采用了現(xiàn)實(shí)世界的物理特性:慣性、彈性、重力、阻力。和觸控一樣,蘋果把交互動(dòng)畫放在了極高的位置。
Apple Music
Apple Music 模態(tài)彈窗的動(dòng)畫曲線設(shè)計(jì)非常嚴(yán)謹(jǐn)。在屏幕底欄有個(gè)迷你播放器,點(diǎn)擊它,可以查看播放詳情。由于點(diǎn)擊這一操作沒有任何動(dòng)量,所以蘋果用了100%阻尼來(lái)確保它不會(huì)過(guò)沖。
但你如果下拉關(guān)閉模態(tài)彈窗時(shí),向下的方向就有了動(dòng)量,因此蘋果用了80%阻尼來(lái)獲得一些彈性和擠壓。可以看到上面這個(gè)動(dòng)畫,最后底欄會(huì)有微彈效果。
06. 如無(wú)必要, 勿增實(shí)體
2017年,蘋果發(fā)布了 iPhone X,由 Face ID 取代了 Touch ID,確立了新的人機(jī)交互解鎖方式。
但劉海的工業(yè)設(shè)計(jì),被用戶瘋狂吐槽。有沒有別的辦法呢?前蘋果首席設(shè)計(jì)官喬納森•艾維曾評(píng)價(jià)oppo的升降式攝像頭設(shè)計(jì):“這是一個(gè)好的 idea,但我們永遠(yuǎn)不會(huì)這么做”。確實(shí),如無(wú)必要,勿增實(shí)體。這并不符合蘋果公司追求簡(jiǎn)潔和一體化的設(shè)計(jì)理念。
Face ID 解鎖
雖說(shuō)丑,但 Face ID 還是有黑科技的。在劉海中有一顆紅外攝像頭,業(yè)界一般用850nm波長(zhǎng)的,但這個(gè)波段很容易受陽(yáng)光影響。那蘋果是怎么解決的呢?
它收購(gòu)了一家相機(jī)傳感器公司 InVisage,這家公司的量子薄膜技術(shù),可以讓動(dòng)態(tài)范圍增加3倍,一舉將紅外攝像頭的波長(zhǎng)提升到了 940nm,這才讓 iPhone 在強(qiáng)烈的太陽(yáng)光下能夠正常面容識(shí)別。
07. 重新定向
在使用設(shè)備中,用戶的操作是一直在改變的,所以交互的中間過(guò)程,同樣需要重新定向。
上滑與多任務(wù)后臺(tái)
比如,在點(diǎn)開App的過(guò)程中,突然意識(shí)到我實(shí)際上想要打開多任務(wù)后臺(tái),這時(shí)交互手勢(shì)是可以并行的,不必等到App完全打開,就可以向上滑動(dòng),這個(gè)過(guò)程就是重新定向。
即使已經(jīng)進(jìn)行了操作,也可改變意圖,輕松取消操作,始終讓界面掌控在用戶的控制之下。
總結(jié)
當(dāng)你需要的時(shí)候,它永遠(yuǎn)能及時(shí)響應(yīng)。當(dāng)你滑動(dòng)操作時(shí)候,它永遠(yuǎn)能理解你的意圖,并且給你最自然的觸覺反饋。為用戶創(chuàng)造一系列的愉悅體驗(yàn),這也許就是蘋果的設(shè)計(jì)哲學(xué)。
(鄭重聲明:本文版權(quán)歸原作者網(wǎng)易資深設(shè)計(jì)師阿洋所有,轉(zhuǎn)載文章僅為傳播更多信息之目的,如有侵權(quán)
涂料網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì),請(qǐng)聯(lián)系我們刪除;如作者信息標(biāo)記有誤,請(qǐng)聯(lián)系我們修改。)
,